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售價 200 元 搶購! Autodesk 3ds Max 2016 整合 SP3 含 Extension 2 3D 動畫、視覺特效設計 英文/日文/簡體中文版

Autodesk 3ds Max 2016 整合 SP3 含 Extension 2 3D 動畫、視覺特效設計 英文/日文/簡體中文版

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= HoneRiSO Apps -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 軟體名稱: Autodesk 3ds Max 2016 整合 SP3 含 Extension 2 語系版本: 英文/日文/簡體中文版 光碟片數: 單片裝(單面 DVD) 保護種類: 註冊碼 破解說明: 見最底下 系統支援: 適用 64 位元 Windows 7/8.1/10 硬體需求: PC 軟體類型: 3D 動畫、視覺特效設計 更新日期: 2016.03.18 軟體發行: Autodesk(Autodesk) 官方網站: http://www.autodesk.com/products/3ds-max/overview 中文網站: http://www.autodesk.com.tw/products/3ds-max/overview 軟體簡介: (以官方網站為準) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Autodesk 3ds Max 2016 的 Extension 2 所帶來的新功能可幫助您以更有創意的 方法來將資訊視覺化。 MCG 功能的增強 3ds Max 2016 推出的 MCG 功能,以節點編輯方式與編碼來產生程序性內容。在 Extension 2 中,加入了程序性的 MCG 形狀和 Spline。點陣圖處理和 Meshing 的功能也大幅提升。此外,MCG 擁有能匯入 CSV 或 Open VDB 等點陣圖與模擬資 料,讓你能在場景裡精確的為這些模擬數據製作動畫。最後,你可以很容易地透過 單一參數來為 MCG 工具新增按鈕,或使用新的顏色參數來新增顏色選取器。 簡單的模擬數據導入 Autodesk CFD 2016 的用戶將能夠在 3ds Max 中利用新的 MCG 工具組來視覺化 的模擬數據,新的 MCG 工具組可更容易導入、分析和顯示這些模擬資料。這非常 適合那些非工程師的人員使用,這些工具可以用為在 CFD、CSV 或 OpenVDB 格式 的模擬數據製作動畫。套用彩現風格、CFD 流動分布以及動態的氣流線條,使你的 數據資料活過來,同時又能在短時間利用的 3ds Max 的擬真算圖能力來做出最後 展示的畫面。 一鍵傳送到 Print Studio 的能力 準備好 3D 列印模型,場景,還是創作了嗎? 在 Extension 2 中您可以直接從3ds Max 一鍵啟動新推出的 Autodesk Print Studio 程式。 文字和圖形貼圖 Text and Shape Map 透過新的『Text and Shape map』在你的材質上建立文字或形狀來作為貼圖將更加 容易。使用者現在可使用靜態圖或動態 2D 物件來創造印花以及文字為底的圖像。 省略掉『Baking』的步驟意味著元素們可保持著與原生物件的互動性以及連結性。 字型改變、內容修改以及形狀的更新等等將會自動反映。當與 TextPlus 工具一起 使用時,Text and Shape map 將給你更多創作自由。 紋理遮罩 Texture Object Mask 建立、放置與動態材質將變得非常有趣,藉由新的 Texture Object Mask工作流程 來與場景中的物件結合,3ds Max 維護合約的使用者可快速且精確的放置並移動獨 特的紋理到物件上而不用擔心材質 ID 或複雜的 UV 貼圖。動態的材質位置就像 在調整物件的參數控制一樣簡單。位置、旋轉以及尺寸,或任何物件控制參數將會 對所述材質產生直接的影響。 文字工具 Text Tool Extension 2 的 TextPlus 有更增強的功能。可更容易搜尋所需的字體,而字體名 稱也將顯示出字體的形狀本身。而當由字元、文字、行或段落來限制、分離時,將 自動關閉幾和物件的產生與複製。現在使用 Offset 控制器來選擇動畫曲線時將更 加容易。 3D 建模、動畫與彩現軟體 利用 3ds Max 3D 建模、動畫和彩現軟體,可快速地自訂、協同合作及建立 3D 內 容。它內含使用者要求的全新功能及增強功能,適用於娛樂與設計專業人士。 在這次更新版本中,有幾項主要的更新功能如全新的 Max Creation Graph, 允許 使用者可自行擴展 3ds Max 的功能,以及 XRefs 的功能更新,允許更線性、非破 壞性的動畫工作流程 新的 Max Creation Graph 這是一個新的節點式內容與工具創造環境。讓使用者可自行開發出與各種與幾何物 件和編輯器相關的延伸功能。運用類似材質編輯器般的拉管線方式來創造各種功能 ,使用者可選擇上百種不同的節點、操作式來創造。使用者也可將新建開發好的功 能,儲存打包並分享給其它使用者使用。 介紹 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 站長安裝測試環境與安裝說明: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= ‧測試環境 Windows 10 64位元繁體中文企業版、AMD CPU、4 GB 記憶體。 ‧見光碟 "安裝說明.txt" 中文說明 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
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